Première étape
En classe, les enfants choisissent des actions parmi celles déjà existantes ou en créent de nouvelles. Ils revisitent le texte, dessinent les pictogrammes de chaque action et peuvent ajouter de nouvelles actions en cours de jeu
Troisième étape
Ils peuvent aussi constater l'impact sur la planète de leurs actions, du point de vue des indicateurs de gaz à effets de serre, d'eau ou de déchets. Ils sont aussi récompensés en voyant le déblocage régulier d'animaux au fur et à mesure de l'année en fonction de leur assiduité.
Deuxième étape
Les enfants réalisent chaque semaine les actions qu'ils ont choisies. Ils saisissent dans le jeu celles qu'ils ont faites, et voient en temps réel les scores des équipes sur la semaine en cours, ou depuis le début du jeu.
Modèle d'impact
Chaque action est valorisée pour déterminer l'économie en gaz à effet de serre (CO2e), en eau (Litre) et en déchets (Kg). Le moteur SOS Planète calcule alors automatiquement l'impact environnemental des enfants de l'école.